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Modèles et moteurs / Design

GARC

GARC: Full Modern Architecture for Computational Design

GARC est une plateforme multimodèle unifiée construite sur une architecture cloud native moderne. Il orchestre le texte vers le plan d'étage (Bêta) , intelligence des matériaux et de l'isolation thermique, physique contraintes et la construction de scènes 3D via une seule surface. Sous le capot : des microservices, un bus événementiel, orchestration des tâches, progression en streaming et couche de données sécurisée, conçue pour évoluer du prototype au entreprise.

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GARC Au cœur du projet

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Fonctionnalités

01

Microservices modulaires et passerelle API

Chaque fonctionnalité (plans, matériaux, physique, 3D) s'exécute en tant que service derrière une passerelle avec des points de terminaison versionnés. Évoluez de manière indépendante, expédiez plus rapidement et gardez les limites propres pour une maintenabilité à long terme.

02

Bus d'événements, files d'attente et progression du streaming

Soumettez des tâches de manière asynchrone, suivez la progression via WebSockets et enchaînez les tâches, par exemple Texte → Plan d'étage (bêta) → Suggestions de matériaux → Vérifications physiques → Exportation 3D : à l'aide de graphiques de dépendances et de nouvelles tentatives.

03

Données sécurisées, matériaux et graphique thermique

Centralisez les plans, les matériaux et les propriétés thermiques grâce à la recherche vectorielle et à l'indexation des métadonnées. Appliquez la gouvernance avec des rôles, des pistes d’audit et des secrets à l’échelle de l’environnement.

04

API et SDK unifiés

Une seule surface pour les plans, les matériaux, les contrôles physiques et les exportations 3D. Les SDK pour Python/JavaScript/C# et les stubs client typés rationalisent l'intégration.

05

Déployer n'importe où

Cloud, sur site ou hybride. Services conteneurisés avec graphiques Helm/Kubernetes, planification GPU, des travailleurs à mise à l'échelle automatique et des options avec espace d'air si nécessaire.

06

Observabilité et gouvernance

Journalisation centrale, métriques et traces. Accès basé sur les rôles, journaux d'audit, secrets chiffrés, et l'isolation de l'environnement pour le développement/stage/prod.

Autres fonctionnalités + 3

MLOps et cycle de vie des modèles

Modèles et invites versionnés, registre d'artefacts, CI/CD pour les modèles, déploiements Canary, et le lignage des ensembles de données : les mises à jour sont donc sûres et réversibles.

Performances et coûts

Les tâches en file d'attente, le pooling GPU, les couches de mise en cache et le stockage adressé au contenu maintiennent une latence faible et utilisation élevée pour toutes les charges de travail.

Exportations 3D interopérables

Exportation GLTF/OBJ avec métadonnées structurées pour les pipelines 3D Builder/Architect en aval et les outils DCC.

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