Orthopädischer Prototyp mit lokalem Dialog, Sprachausgabe und rollenabhängigem Patientenzugriff. Erweiterte Physiologie, Multiplayer und weitere Fachgebiete sind geplant; keine klinische Validierung wird beansprucht.
AESORYX / MediVerse
Modelle, Agenten und Systemdesign
01
Komponentendesign
Der orthopädische Prototyp verbindet das lokale Modell mit Dialog und Sprachausgabe. Rolle und zugewiesene Patienten begrenzen den Kontext. Spracherkennung und visuelle Wahrnehmung sind geplant; Dialog allein verändert keinen klinischen Zustand.
02
Figuren mit Kontext
Lokale Inferenz verbindet Dialog und Sprachausgabe. Die Rolle bestimmt verfügbare Patientendaten; ein Gespräch erteilt keinen uneingeschränkten Zugriff.
03
Prüfgrenzen
Mehrsystem-Physiologie, physische Teamabläufe und synchroner Multiplayer erweitern die geplante Architektur. Sie gehen über den aktuellen orthopädischen Prototyp hinaus.